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Glosario de Terminología Glosario de Terminología
* HCI (Host Controller Interface): Protocolo estandarizado (comandos/eventos en paquetes) para comunicación host-controller; e.g., opcode hexadecimal define acciones como "scan start". * __HCI (Host Controller Interface)__: Protocolo estandarizado (comandos/eventos en paquetes) para comunicación host-controller; e.g., opcode hexadecimal define acciones como "scan start".
* VHCI (Virtual HCI): Puente específico de ESP32 entre NimBLE y controller, usando RAM buffers en lugar de UART; maneja flujo para evitar overflows. * __VHCI (Virtual HCI)__: Puente específico de ESP32 entre NimBLE y controller, usando RAM buffers en lugar de UART; maneja flujo para evitar overflows.
* GAP (Generic Access Profile): Especificación BLE para discovery, conexión y roles (central/peripheral); define advertising y bonding. * __GAP (Generic Access Profile)__: Especificación BLE para discovery, conexión y roles (central/peripheral); define advertising y bonding.
* GATT (Generic Attribute Profile): Framework para datos en BLE; organiza en services (grupos) y characteristics (valores leíbles/escribibles). * __GATT (Generic Attribute Profile)__: Framework para datos en BLE; organiza en services (grupos) y characteristics (valores leíbles/escribibles).
* ATT (Attribute Protocol): Bajo GATT; maneja lecturas/escrituras de atributos (UUIDs identifican datos como temperatura). * __ATT (Attribute Protocol)__: Bajo GATT; maneja lecturas/escrituras de atributos (UUIDs identifican datos como temperatura).
* PDU (Protocol Data Unit): Unidad básica de datos en radio BLE; e.g., ADV_IND para advertising, CONNECT_REQ para links. * __PDU (Protocol Data Unit)__: Unidad básica de datos en radio BLE; e.g., ADV_IND para advertising, CONNECT_REQ para links.
* MTU (Maximum Transmission Unit): Tamaño max de paquetes BLE (default 23 bytes, negociable a 512); afecta throughput en transferencias. * __MTU (Maximum Transmission Unit)__: Tamaño max de paquetes BLE (default 23 bytes, negociable a 512); afecta throughput en transferencias.
* Link Layer: Capa más baja del controller; maneja modulación RF, timing y estados (advertising, scanning, connected). * __Link Layer__: Capa más baja del controller; maneja modulación RF, timing y estados (advertising, scanning, connected).
* Provisioning (en Mesh): Proceso para unir nodos a una mesh network; usa PB-ADV (publicity-based) o PB-GATT. * __Provisioning (en Mesh)__: Proceso para unir nodos a una mesh network; usa PB-ADV (publicity-based) o PB-GATT.
* Flooding (en Mesh): Técnica para relayear mensajes en mesh; cada nodo retransmite para cubrir áreas grandes, con TTL para evitar loops. * __Flooding (en Mesh)__: Técnica para relayear mensajes en mesh; cada nodo retransmite para cubrir áreas grandes, con TTL para evitar loops.