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Glosario de Terminología
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Glosario de Terminología
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* HCI (Host Controller Interface): Protocolo estandarizado (comandos/eventos en paquetes) para comunicación host-controller; e.g., opcode hexadecimal define acciones como "scan start".
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* __HCI (Host Controller Interface)__: Protocolo estandarizado (comandos/eventos en paquetes) para comunicación host-controller; e.g., opcode hexadecimal define acciones como "scan start".
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* VHCI (Virtual HCI): Puente específico de ESP32 entre NimBLE y controller, usando RAM buffers en lugar de UART; maneja flujo para evitar overflows.
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* __VHCI (Virtual HCI)__: Puente específico de ESP32 entre NimBLE y controller, usando RAM buffers en lugar de UART; maneja flujo para evitar overflows.
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* GAP (Generic Access Profile): Especificación BLE para discovery, conexión y roles (central/peripheral); define advertising y bonding.
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* __GAP (Generic Access Profile)__: Especificación BLE para discovery, conexión y roles (central/peripheral); define advertising y bonding.
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* GATT (Generic Attribute Profile): Framework para datos en BLE; organiza en services (grupos) y characteristics (valores leíbles/escribibles).
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* __GATT (Generic Attribute Profile)__: Framework para datos en BLE; organiza en services (grupos) y characteristics (valores leíbles/escribibles).
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* ATT (Attribute Protocol): Bajo GATT; maneja lecturas/escrituras de atributos (UUIDs identifican datos como temperatura).
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* __ATT (Attribute Protocol)__: Bajo GATT; maneja lecturas/escrituras de atributos (UUIDs identifican datos como temperatura).
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* PDU (Protocol Data Unit): Unidad básica de datos en radio BLE; e.g., ADV_IND para advertising, CONNECT_REQ para links.
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* __PDU (Protocol Data Unit)__: Unidad básica de datos en radio BLE; e.g., ADV_IND para advertising, CONNECT_REQ para links.
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* MTU (Maximum Transmission Unit): Tamaño max de paquetes BLE (default 23 bytes, negociable a 512); afecta throughput en transferencias.
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* __MTU (Maximum Transmission Unit)__: Tamaño max de paquetes BLE (default 23 bytes, negociable a 512); afecta throughput en transferencias.
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* Link Layer: Capa más baja del controller; maneja modulación RF, timing y estados (advertising, scanning, connected).
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* __Link Layer__: Capa más baja del controller; maneja modulación RF, timing y estados (advertising, scanning, connected).
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* Provisioning (en Mesh): Proceso para unir nodos a una mesh network; usa PB-ADV (publicity-based) o PB-GATT.
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* __Provisioning (en Mesh)__: Proceso para unir nodos a una mesh network; usa PB-ADV (publicity-based) o PB-GATT.
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* Flooding (en Mesh): Técnica para relayear mensajes en mesh; cada nodo retransmite para cubrir áreas grandes, con TTL para evitar loops.
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* __Flooding (en Mesh)__: Técnica para relayear mensajes en mesh; cada nodo retransmite para cubrir áreas grandes, con TTL para evitar loops.
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